Unity

change sprite

iRang1101 2015. 8. 18. 19:40

Object생성시.. 이미지를 랜덤으로 바꾸는 것을 하려다보니.. Start()함수에 구현함. 




 


SpriteRenderer render = GetComponent<SpriteRenderer> ();

Sprite s = Resources.Load<Sprite> ("Sprites/whiteObject");

render.sprite = s;






sprite(이미지파일)는  Assets/Resource/Sprites 아래에 존재해야 한다. 

Resource.Load라는 게... Assets/Resource폴더에서 찾나보다.