change sprite

Unity 2015. 8. 18. 19:40

Object생성시.. 이미지를 랜덤으로 바꾸는 것을 하려다보니.. Start()함수에 구현함. 




 


SpriteRenderer render = GetComponent<SpriteRenderer> ();

Sprite s = Resources.Load<Sprite> ("Sprites/whiteObject");

render.sprite = s;






sprite(이미지파일)는  Assets/Resource/Sprites 아래에 존재해야 한다. 

Resource.Load라는 게... Assets/Resource폴더에서 찾나보다. 



'Unity' 카테고리의 다른 글

화면전환.  (0) 2015.11.09
동적생성.  (0) 2015.08.18
save/load data  (0) 2015.08.04
InputField의 입력 받아 처리할때.. (end edit)  (0) 2015.08.04
폴더 이름 규칙  (0) 2015.07.29
Posted by iRang1101
,